Trabajar más no significa crear mejor: Miyamoto explica qué puede enseñarnos la IA sobre el talento
Pasar horas dibujando, programando o perfeccionando un proyecto no significa necesariamente que el resultado sea bueno. Para Shigeru Miyamoto, la inteligencia artificial podría ayudar precisamente a dejar más clara esa diferencia.
El creador de Mario y Zelda explicó que todo proceso creativo comienza con una estructura o una idea general y después llega una larga etapa de ejecución: rellenar espacios, corregir detalles y perfeccionar el resultado.
El problema, advierte, aparece cuando la satisfacción de realizar todo ese trabajo termina confundiéndose con haber creado algo de calidad.
Ahí encuentra una oportunidad para la IA.
Si las herramientas generativas pueden asumir parte de las tareas repetitivas, los creadores tendrían más tiempo para preguntarse qué quieren hacer realmente y qué hace diferente a su propuesta.
Miyamoto compara esta transformación con la llegada de las computadoras al diseño: las herramientas facilitaron determinadas tareas, pero también hicieron más evidente quién tenía verdadero criterio creativo.
Para el japonés, la IA podría provocar algo similar: hacer más sencilla la ejecución y, al mismo tiempo, aumentar el valor de tener una buena idea.