La conquista de México será recreada con inteligencia artificial: película de Antonio Banderas abre nueva etapa en Hollywood
La inteligencia artificial tendrá un papel importante en la realización de Cortés, una película histórica protagonizada por Antonio Banderas que buscará recrear la conquista de México mediante una combinación de técnicas cinematográficas tradicionales y nuevas tecnologías.
El proyecto es desarrollado por Utopai Studios y Ex Machina Studios, empresas especializadas en integrar herramientas digitales a la producción audiovisual.
La cinta estará dirigida por Paul Mignot y contará con un guion de Nicholas Kazan, quien llevaba más de 30 años intentando concretar la historia.
De acuerdo con el escritor, la magnitud de los escenarios, las batallas y los recursos necesarios habían convertido el proyecto en una producción demasiado costosa.
La incorporación de inteligencia artificial permitirá afrontar algunas de esas limitaciones y facilitar la recreación de acontecimientos ocurridos hace más de cinco siglos.
Entre los episodios históricos que podrían representarse se encuentran la llegada de los españoles, las alianzas entre distintos pueblos y la caída de México-Tenochtitlan.
Los responsables de la producción aseguraron que la tecnología funcionará como una herramienta de apoyo y que las decisiones artísticas permanecerán bajo el control de los cineastas.
La propuesta llega en medio de una discusión internacional sobre el impacto de la inteligencia artificial en el empleo de actores, guionistas, artistas visuales y otros profesionales del entretenimiento.
El propio Antonio Banderas había advertido meses antes que esta tecnología transformaría profundamente la industria cinematográfica.
La película ya se encuentra en producción y tiene previsto llegar a las salas en 2027.
Más allá de su contenido histórico, Cortés podría convertirse en un ejemplo de cómo la inteligencia artificial está modificando los métodos de producción y las posibilidades visuales del cine contemporáneo.